2017年1月14日 14:19:14 星期六
一, 整体设计
算法有很多种, 可以自行选择, 主要的"架构" 是这样的, 用redis decr()命令去限流, 用mysql去记录各种需要的数据
二, 红包算法
简便起见, 红包金额用整数表示, 假设每个红包里边有x个糖豆, 每个人最少一个豆
一种: 每个红包的最大金额是: (剩余金额/剩余红包数)*2, 需要开始的时候预先分配给每个人一个豆
1 function randBean($total_bean, $total_packet) 2 { 3 $min_bean = 1; 4 $max_bean = 5000; 5 $range = 2; 6 7 $total_bean = $total_bean - $total_packet * $min_bean; //每个人预留一个最小值 8 9 $list = [];10 $min = 1;11 while(count($list) < $total_packet){12 $max = floor($total_bean / $total_packet) * $range;13 $bean = rand($min, $max);14 15 if ($bean <= $max_bean - 1) {16 $list[] = $bean;17 $total_bean -= $bean;18 }19 }20 21 $list[] = $total_bean;//剩余的金豆作为最后一个红包22 23 //合并24 foreach ($list as $k => $v) {25 $list[$k] += $min_bean;26 }27 28 return $list;29 }
多次统计
第二种, 对其简单扩展一下, 每个红包的最大金额是: (剩余金额/剩余红包数)*3; 但是要求每次最少发2个红包
第三种, 线段法, 随机生成几个数字, 将一个直线分成几段, 每段的长度(这个波动比较大, 不是很平均, 如果限制了每个红包的大小, 会比较麻烦)
1 function abc ($total_bean, $total_packet) 2 { 3 $min = 1; 4 $max = $total_bean -1; 5 $list = []; 6 7 $maxLength = $total_packet - 1; 8 while(count($list) < $maxLength) { 9 $rand = mt_rand($min, $max);10 empty($list[$rand]) && ($list[$rand] = $rand);11 }12 13 $list[0] = 0; //第一个14 $list[$total_bean] = $total_bean; //最后一个15 16 sort($list); //不再保留索引17 18 $beans = [];19 for ($j=1; $j<=$total_packet; $j++) {20 $beans[] = $list[$j] - $list[$j-1];21 }22 23 // return $beans;24 echo ''; print_r($beans); echo array_sum($beans);25 }26 27 abc(100000, 3);
第四种:
因为每人最少1个豆, 那么每次随机生成豆数的时候要预留 剩余人数*1个豆;
去掉这些必须剩余的豆数后, 以剩下的豆数的平均值为最大值进行随机生成本次豆数
btw:
抢红包时用redis的一些原子性函数去限流, 然后用MySQL去记录数据
redis配合抢红包使用的函数(一个函数可以干两件事):
限制每个人只能抢一次 | getSet(): 设置值并返回原来的值 setNx(): 如果不存在才设置 |
红包数量有限, 不能抢超 | incr() incrBy() : 增加并返回增加后的值 decr() decrBy(): 减少并返回减少后的值 |
红包有效期 | expire, setTimeout, pexpire(毫秒) expireAt, pexpireAt(毫秒) |